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重生1985之王牌游戏制作人第104章 天才聚集地

正当刘川和铃木裕大眼瞪小眼、尴尬无比时突然一个身材高大的碧眼帅哥走了过来。

“嗨!铃木君!这就是刘川君吗?哇竟然这么年轻真是厉害!” “你好!刘川君!我叫马克很高兴认识你!” 帅哥走过来后自来熟的用一口流利的霓虹语熟练的和两人打着招呼。

“马克?”刘川则是一愣眼前的这个帅哥他总觉得有些眼熟但是却一时半会却怎么也想不起哪里见过。

“对马克 塞尔尼!我听杰克说起过你重新召集了雅达利离职员工组建了新公司你真是太了不起了!”年轻人有些激动的说道。

刘川闻言则突然瞪大了眼睛。

“你是马克塞尔尼?!” 刘川突然想到杰克似乎曾经说过有个天才制作人在雅达利破产后就去了霓虹国工作那个人显然就是眼前的马克赛尔尼。

当然刘川之所以震惊并不是因为他是杰克口中的天才制作人而是因为马克 塞尔尼在后世取得的成就远远不是一个天才制作人几个字能概括的。

怪不得自己觉得眼熟原来竟然是他又是一位未来的绝对大神级人物。

刘川不由得笑了起来比起那些霓虹国知名的游戏制作人欧美的知名游戏制作人似乎并不怎么出名。

比起制作人反而欧美游戏工作室更加出名比如顽皮狗比如圣莫妮卡比如R星.... 但是马克塞尔尼绝对是刘川知道了几个仅有的欧美重量级游戏人物。

因为他实在太牛逼了牛逼到刘川五体投地如果是铃木裕是神一般的制作人那马克 塞尔尼简直就是神。

他开挂一般的人生要是详细说起来一本书都写不完。

简单来说他的身份是古惑狼之父是瑞奇与叮当制作人是杀戮地带、战神、神秘海域等索尼第一方、第二方所有重量级游戏的开发技术顾问。

游戏开发技术上绝对是大神级的人物而除了技术他更是发掘了顽皮狗和失眠组两大未来索尼系的知名工作室。

更加牛逼的是这家伙竟然还是索尼PS4和PS5游戏机的设计者。

而他还不是索尼的人... 这人生简直就是开挂游戏开发、硬件设计、乃至企业管理...马克塞尔尼都无所不能。

现在这个大神竟然就站在自己面前和自己打着招呼刘川感觉自己像是在做梦。

“不过这个大神竟然在世嘉公司工作过?” “世嘉啊世嘉这么个大神你竟然留不住要是留住他何愁未来不是索尼的对手啊...” “不过既然世嘉你留不住那就不能怪我下手了反正自己和世嘉是盟友便宜自己总比便宜索尼这个对手要好吧!” 想到这里刘川立刻热情的伸出了手: “你好马克我听杰克提起过你他说你是一个天才我还惋惜没能在漂亮国见到你没想到竟然在这里见到你了!咱俩可要好好交流交流游戏设计想法!” “好啊我也正有此意你的技术实在太厉害了每个游戏都几乎榨干了主机机能你是怎么做到的?”马克塞尔尼也兴奋的说道对于技术他是真心热爱。

“这个嘛...一切都要从挂科...不对...是从硬件说起...” 刘川开始缓缓道来现在的游戏机硬件性能实在太差了为了一丝也不浪费那羸弱的主机硬件性能现在可是没有好用高效的引擎层来开发游戏。

开发游戏可都是直接和硬件对接这让刘川不得不拾起了大学认真好好学习过的单片机编程知识。

(某大学严厉老师:认真?难道不是因为我连挂你两次再不过你就不能毕业所以你才好好认真学的?) 而作为一个习惯了后世高清画面的穿越者刘川在开发游戏时都会不自觉的想要把画面提高到最佳。

两年多来他可是积累了很多经验:比如如何用最低的性能展示一个复杂效果如何用一些小技巧“欺骗”玩家的眼睛... 听着刘川不断说出的各种编程小技巧马克塞尔尼笑着不住的点着头也说起了自己的想法。

很快一旁的铃木裕也加入了进来比起勾心斗角的探听对手商业计划谈论技术才是他的最擅长也是最热爱的。

三人间的气氛顿时热闹起来话题也渐渐从性能羸弱的家用机谈到了街机开发又谈到了对3D技术的探索。

3D技术这个可是刘川的主战场啊。

虽然现在很多人都在研究3D技术并且还想出了一些利用2D缩放卷轴来欺骗玩家眼睛以达到3D效果的方法。

但是刘川知道这都是邪门歪道而已。

在硬件达不到要求之前3D就是空中楼阁完全不可能实现的技术这也是为何当初刘川给漂亮国技术团队下达的命令是开发一台2D性能强大的基板。

现在对于3D游戏他根本就没有什么想法。

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