重生1985之王牌游戏制作人第1372章 我有你有你有我也有
在拜访了恶龙八大制作组长后刘川又来到了恶龙一个个特别制作小组继续检查起游戏来。
成立最早的‘东方组’在中村直树的带领下依然保持着旺盛的创作力。
经过十几年的发展在中村直树掌舵和粉丝们的激情创作下东方世界已经变得越发庞大即使放在整个游戏历史中也没有任何一款游戏能和庞大的东方系列相比较。
看着一个个新的角色刘川发现自己已经完全叫不出这些新角色名字了。
而加入恶龙不到两年时间的神主ZUN也已经逐渐成为了中村直树最看重的成员。
在ZUN身上中村直树仿佛看到十年前年轻的自己。
如果不是遇到刘川自己也许会一直以一个独立制作人的状态坚持自己的梦想知道自己无力坚持。
这一次中村直树则准备成为ZUN的‘刘川’去帮着ZUN发挥自己的才华。
听着中村直树对神主ZUN赞不绝口的称赞尤其是对神主ZUN创作的各种燃到爆炸的战斗曲的赞美刘川不由嘴角微微上扬。
不知不觉中恶龙已经完成了一次东方系列的传承。
虽然东方系列已经距离自己熟悉的那个东方系列越来越远但相信在中村直树和ZUN两代制作人、以及粉丝的热情创作下这个系列绝对不会枯萎。
‘机战组’作为粉丝向程度不比‘东方组’差的另外一个重要制作组。
寺田贵信在结束了自己的假期后同样也准备开启新的制作。
而在制作了全世界机甲集合的《超级机器人大战:热斗》和原创性质的《超级机器人大战:原创世纪》后。
这次的寺田贵信则是负责起重新机战故事的重任准备重新打造一个新的机器人大战的故事。
旧的传统机战故事已经在《超级机器人大战F》中成功完结。
DC战争经过几作的打造已经实在没有什么可表现的了对于老玩家再无新鲜感。
现在是时候重新开启一个新的故事了。
原本寺田贵信是不需要去操心这个事情的。
毕竟恶龙和万代二度合作后就准备把‘传统机战系列’交给万代旗下的阪田雅彦制作组来继续开发。
但事与愿违在完成《超级机器人大战F》的制作后没多久不甘心继续被恶龙‘操控’的阪田雅彦竟然主动离开了万代公司。
在一直在寻找强援的索尼公司支持下重新成立了一个新的制作公司准备为PS主机制作机甲战旗作品弥补空白。
阪田雅彦的再次叛逃顿时让恶龙和万代的‘传统机战系列’失去了制作人。
所以寺田贵信只能自己来承担起这个新的故事。
而为了表示游戏从头开始的决心寺田贵信也直接把游戏明明为了《超级机器人大战α》... 听着寺田贵信对《机战α》的设想和计划刘川一边点头、一边不由感叹。
果然命运不是那么容易改变的。
本来以为让阪田雅彦继续负责‘传统机战’后寺胖的‘α’不会诞生了。
没想到中途突然杀出的索尼却劫走了阪田雅彦。
不过一想到PS主机缺乏机甲战旗游戏的囧态刘川倒也觉得阪田雅彦被索尼看中也很合理了。
就是不知道这次阪田雅彦的原创机甲大作还叫不叫《圣灵机》。
刘川记得前世这部真实比例的机甲战旗游戏动画和主题曲做的可是非常不错呢。
当然除了动画CG和主题曲似乎其余也就没什么了... 和寺田贵信聊了一会《机战α》的改编和参展作品的选择后刘川又来到了恶龙的另外一个战旗游戏工作室专门为土田俊郎打造的战旗游戏特别制作组。
在年初完成了《光明力量4》的制作后土田俊郎又重新拾起了自己原创的《前线任务》系列。
准备继续在GP主机平台打造正统续作《前线任务3》同时在WDC掌机平台他也准备制作一款《前线任务》的外传作品来提高这个系列的影响力。
松野泰己的《皇家骑士团3》再次破百万的销量不仅刺激了任天堂和美赛亚也同样深深刺激了同一公司的土田俊郎。
虽然大家也算是半个同事但土田俊郎也并不服气。
恶龙几乎给了同样的资源松野君能做出百万级销量的战旗游戏自己为什么不能? 看着土田俊郎不服输的样子刘川并没有打击他的积极性。
虽然相比较而言自己确实也更加喜欢松野泰己创造的《皇家骑士团》的架空幻想世界但《前线任务》系列的机甲设计也确实非常有特色。
销量比不过对手也是因为这个机甲题材更加小众而游戏的背景故事也更加敏感。
比起和现实世界遥相呼应的大国权谋其实大多数玩家更加喜欢稍显轻松一些的异世界英雄救世传说。
如果《前线任务》的世界能再架空一些脱离现实世界格局基础也许会取得更佳的效果。
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