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重生1985之王牌游戏制作人第298章 索尼克计划

“呵呵大家别激动过头啦!我们的游戏机还在研发中呢真正问世还得等上两三年呢。

我之所以提前告诉大家是想让大家知道恶龙公司从创立之初就没想过一直当小弟。

我们的目标一直是登上游戏业的巅峰!但光靠我一个人可不行得靠大家一起努力才有可能实现这个目标!所以我真心希望大家能留在恶龙游戏一起努力制作出更多优秀的游戏打败世嘉掀翻任天堂的王座让恶龙公司成为游戏界独一无二的霸主!” 就像中山隼雄给中裕司画大饼一样刘川也给大家画了一张更大的饼。

除了物质上的支持刘川还在精神上不断激励大家这是他之前忽略的他给很多人都画过饼唯独对这几个王牌制作人一直是以鼓励为主很少画饼。

听着刘川显露出的野心几人无不神采奕奕恶龙公司的野心也让他们充满了斗志和动力作为有想法、有抱负的王牌游戏制作人几人可从来不想在一个毫无斗志的公司混日子。

制作出更加优秀的游戏一直是几人追求的目标。

“老大我们会努力的!” “我们一定会制作出更受玩家欢迎的游戏!” “嗯我相信你们我们一起努力吧!” 在讨论完尚在计划中的新主机后几位制作人又聊起了最新制作的游戏并交流着游戏制作经验。

虽然大家制作的游戏类型各不相同但不同的制作理念相互碰撞不断擦出灵感的火花让每个人都有了新的想法。

西山隆志作为资历最老的游戏制作人自然成为了讨论的主角。

他丰富的游戏制作经验使他的每一个建议都能引发大家的思考。

在开发完《幽灵战机》后他又在准备一个新游戏刘川对此充满期待。

对于这位前世自己不太熟悉的大佬刘川非常满意无论是《双截龙2》这个正统续作还是《幽灵战机》这款前世未知的游戏都展现出了极高的素质 小岛秀夫依然在制作《掠夺者》与前世因科乐美的催促而匆忙推出半成品不同在恶龙公司宽松的制作条件下他得以全身心地投入到制作完整版的《掠夺者》中。

通过制作《掠夺者》这款 AVG 游戏小岛秀夫显然对镜头的应用和剧情的推动更加得心应手不停地阐述着自己的想法。

稻船敬二则开始构思新的《洛克人》游戏。

在街机上推出两款格斗性质的外传作品后这一次他将目光重新投向主机平台计划推出正统的《洛克人 X》续作。

这个 IP 不仅属于卡普空也属于恶龙公司。

而两款《洛克人》格斗游戏的制作也让稻船敬二对动作游戏有了更多的认识。

高桥秀五自然不用多说在运动游戏领域他已经积累了丰富的制作经验自然能够侃侃而谈。

只是由于一口气开发了三款卡比运动系列游戏他有些郁闷。

他完全低估了同时制作有带来的困难看着刘川能轻描淡写的通知监制几款游戏本以为自己也能做到结果发现做起来可并不容易他已经有些后悔了但是牛已经吹出只能咬牙坚持了还有有成熟的团队帮忙分担制作任务。

比起其他几人宫崎美月就安静了许多她掌控的《星之卡比3》依然还在制作中预计将在明年春天推出比起谈论自己游戏制作经验显然她更喜欢倾听众人的想法然后加以消化吸收。

而前川正人作为最年轻、资历最浅的部长级开发者显得有些局促不安不知道该说些什么。

刘川意识到自己可能有些急于求成了也许应该让前川正人再锻炼一段时间再提拔他。

但事已至此自然不能把他撤下来。

“前川君你有什么最新的游戏想法吗?”刘川趁着谈话的空隙笑着问道。

看着众人期待的眼神前川正人有些拘谨的说道:“老大我暂时还没有什么游戏想法呢...” 《银河护卫队》虽然已经制作完成进入了最后卡带制作和宣传阶段但是前川正人对于新的游戏作品却有些迷茫自己似乎很多想法但是却怎么也抓不到。

“这样啊我倒是有一个游戏计划觉得很适合你你考录下怎么样?”说着刘川就拿出了早就绘制好了蓝色小刺猬索尼克以及游戏的策划书。

原本刘川就决定把《索尼克》交给前川正人来制作毕竟前川正人对于MD高速卷轴的应用经验在几个制作人中是最丰富的而索尼克最大的亮点就是速度了。

看着刘川拿出来的游戏策划案几个制作人顿时也来了兴趣纷纷看了起来。

看到和马里奥相似的横版平台跳跃游戏玩法但是又有些与马里奥追求关卡设计更加追求高速移动的奇怪玩法所有人都皱起了眉头。

“老大你这款游戏设计的有些奇怪呀...”高桥秀五直言不讳的说道因为太过熟悉他和刘川说话可是直来直去。

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