影视从海豹突击队开始第465章 肉得一批输出还贼高
火箭弹是第二波袭击的进攻号随着火箭弹的轰然爆炸枪林弹雨紧随而至。
第一波“卡BUG”没有收效的暴徒这次干脆就不再用花里胡巧的套路采取了他们最擅长的正面强攻。
几个小时前拿下临时领事馆就是使用的这个强攻策略。
他们以为只要进攻火力够猛摆出来的进攻的场面够大情报站内的人会和临时领事馆一样被吓得惊慌失措放弃反抗。
只可惜…… GRS不是DSS情报站也不是领事馆。
更别提这里还有世界级顶级战力一个人就最少顶得上DSS之流一个小队会大幅度提高防守作战能力。
法团暴徒们的第二波袭击来势汹汹大量子弹打在墙壁上火星溅射从头顶飞过呼啸声摄人心魄。
守在屋顶的GRS和DSS根本就没有被吓到。
依旧各就各位井然有序。
此时也已经不需要任何人来指挥所有人要做的就是守好自己的方向不让任何一名暴徒越过围墙。
“所有方向都出现了敌人预计袭击者超过50人大家提高警惕。
” 奥兹占据一号塔最佳位置他看到了不止尸乐园方向有数十名敌人停车场和走私犯巷子同样有人在过来。
甚至连拥有四五米高围墙的前门都有敌人顺着墙根溜到了大门外。
在提醒通知队友的同时奥兹手中的精确射手步枪也没有歇着精准的单发不停的扑向目标。
“砰~” 死亡单发! 向前奔跑的敌人胸口被开了个眼脚一软直挺挺砸在地上。
“砰~砰” 精准两连点射。
一名躲在水泥柱后的目标露出来的右腿被命中 身体失衡侧倒到了地上 紧接着一发削掉了半个脑袋。
作为一名专业的狙击手在镭射激光和夜视瞄准双重辅助下。
奥兹成为了战场上的黄蜂尾后针 每一次抠下班机每一次枪口喷出焰火都会精准的干掉一名敌人。
完美展现出了作为狙击手在拥有了最佳的地形和最完美的射击条件时 可以展现出多么恐怖的杀伤力。
相比于奥兹的“枪枪乱杀” 一样是狙击手的布恩声音就小了很多。
因为是守在靠近前门区域的B栋而从前门到后门之间距离超过50米也就等于比奥兹多了50多米射程。
加上中间隔着一个D栋可射击的角度非常有限。
这就导致被大量敌人进攻的尸乐园 哪怕依旧在狙击枪的射程范围内 布恩也没办法插上手。
想帮忙都帮不上。
他只能盯住停车场和走私犯巷子打击试图从这两个方向摸过来搞偷袭稀稀拉拉几个的冒头敌人。
同样在B栋的坦托也差不多端着轻机枪也只能点射打地鼠。
位于A栋的DSS史考特和艾力克 还有位于C栋的泰罗恩和DSS的戴夫 射击角度相对B栋要好一些。
A栋、C栋和D栋三者的位置正好是一个“品”字型站位。
D栋顶在尸乐园这一侧的正面 A栋和C栋在D栋左右两侧的侧后方 都拥有一个90度的射击角度。
在防守各自方向的同时还能专门抽出一人压制敌人主攻的尸乐园方向。
奥兹同样也在C栋办公楼上只不过修在屋顶的一号塔高出天台近两米 射界正好可以从D栋上方越过去因此拥有了180度的正面全射界。
而作为正对敌人主力的D栋 拥有了最佳的射击视角也面临着最大的防守压力。
超过50名敌人边向前突进边开火子弹基本都集中在了后门和D栋两侧和头顶也有己方的子弹飞掠。
守在D栋的龙战和提格上下左右全方位无死角 都是子弹的“咻咻”呼啸声。
根本分不清敌友 也没时间去分辨。
幸好龙战是身经百战的顶级战力 早就习惯了各种各样的大场面 有他坐镇也帮提格稳住了心神。
否则就这四面八方被子弹包围随时可能被打成稀烂的场面。
一般的士兵绝对会被吓尿。
哪怕只是上过老兵 在这种状况下也多少会慌神 不说战斗力大幅度下降状态肯定会受到一些影响。
D栋是顶住敌军主力的前排龙战的轻机枪成了前排最锋利的盾。
以攻代守的最强之盾! “哒哒哒哒哒……” 机枪的持续长点射不停枪焰在夜晚中喷射出一米有余从无人机的角度看去堪称战场最耀眼的存在。
“装弹!” 一个百发弹链打完龙战大喊战术口令同时收枪转身 回到围墙后方重新装放心的把战场交给队友。
这是从第二波战斗爆发至今 短短交战不到一分钟时间里龙战第二次打空弹链进行换弹。
在秉持节省弹药不瞎打的前提下一分钟还消耗了200发子弹。
可见龙战面临的防守压力有多大! 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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